Dobrodružství červené krvinky - Gamebook (PDF verze k tisku)

Staňte se červenou krvinkou a vydejte se na misi lidským tělem.

Gamebook Krvinka nabízí dobrodružství, ve kterém dítě volí směr, luští úkoly, sbírá indicie a postupně pochopí, jak fungují orgány i celé soustavy. Ručně malované akvarely, hravá anatomie a řada zábavných úkolů. 

Dostupnost Skladem
Možnosti doručení
349 Kč
Dobrodružství červené krvinky - Gamebook (PDF verze k tisku)
titulka
Novinka Tip
Ručně malované akvarelem - Česká autorka z Moravy
Ručně malované akvarelem
Česká autorka z Moravy
Originální herní příběhy - Opravdové dobrodružství
Originální herní příběhy
Opravdové dobrodružství
Podpora kreativního myšlení a fantazie - Rozvoj fantazie a logického myšlení
Podpora kreativity
Rozvoj fantazie a log. myšlení
Šetrné k životnímu prostředí - Snadný tisk .PDF, žádné dopravné
Šetrné k životnímu prostředí
Snadný tisk .PDF, žádné dopravné

Dobrodružství červené krvinky

Co je Krvinka?

Dobrodružství červené krvinky je interaktivní gamebook, tedy kniha, ve které se nečte od začátku do konce. Dítě se stává hlavní postavou a podle vlastních rozhodnutí se přesouvá na různé stránky. Příběh se větví, některé cesty jsou rychlé, jiné dobrodružnější, někde vás čeká zkratka, jinde úkol, šifra nebo malá odbočka, která dá dětem další souvislosti.

Krvinka je ideální kombinace příběhu, učení a hry. V praxi to znamená, že dítě nejen sleduje děj, ale také aktivně přemýšlí, hledá řešení, luští a zkouší další cestu. Díky tomu si informace o těle nepamatuje jako poučky, ale jako prožitou zkušenost.

O čem gamebook je?

Hrdinkou je červená krvinka, která roznáší kyslík a putuje oběhovou soustavou. Anatomie krevního řečiště slouží jako mapa celého gamebooku. Krev se dostane skoro všude, a tak se dítě přirozeně podívá do plic, srdce, jater, ledvin i dalších míst, která by jinak byla jen „něco v učebnici“.

Cestou Krvinka potkává další buněčné postavy a pomáhá jim s jimi problémy. Někde je potřeba doručit kyslík včas, jinde si poradit s překážkou, pochopit, proč je v těle určitý proces důležitý, rozluštit hádanku nebo se zorientovat v tom, co se právě děje. Dítě si postupně skládá souvislosti, co dělá která soustava, k čemu jsou orgány.

Co v gamebooku najdete?

V Krvince najdete přes 250 ručně malovaných stra. Na každé stránce je situace, krátký text a volby, kam se vydat dál. K tomu jsou v knize úkoly, šifry a indicie, které motivují pokračovat a zároveň nenápadně učí.

Co konkrétně čekat:

🔴Ručně malované ilustrace akvarelem, každá stránka je „zastávka“ v těle

🔴 Tematické okruhy (celkem 14) podle soustav lidského těla, takže dítě chápe tělo jako propojený systém, ne jako seznam orgánů

🔴Úkoly různých typů, od logiky a postřehu po práci s informací a hledání řešení

🔴Průběžná tajenka, která dává hře směr a pocit, že skládáte něco většího

🔴254 stran zábavného učení

hrava-anatomie

Proč gamebook funguje?

Každá volba dítěte je malý „aha moment“ a každé splněné zadání posiluje pocit, že to zvládly samy. Navíc se dá gamebook hrát po částech, takže dítě nemusí vydržet dlouho v kuse. Stačí jedna kapitola, jeden úkol, jedna cesta.

Rodiče na gamebooku oceňují dvě věci. Za prvé, dítě si zábavně osahá anatomii, aniž by mělo pocit učení. Za druhé, je to aktivita, která přirozeně vybízí k rozhovoru. „Proč se tohle děje v játrech“, „co je kyslík“, „k čemu je imunita“. Gamebook funguje jako spouštěč zvídavosti, a to je přesně to, co chcete.

Pro koho je určený?

Krvinka je skvělá pro zvídavé děti přibližně od 8 do 12 let, typicky pro školáky, kteří už zvládnou číst zadání a chtějí příběh, který není jen jedním směrem. Pokud dítě baví luštění, rozhodování, mapy, komiksy nebo „vyber si sám“ příběhy, bude doma.

Dá se hrát samostatně, když dítě chce být hrdina na vlastní pěst. Stejně dobře funguje i společně, rodič čte a dítě rozhoduje, nebo se střídáte. Skvělé je to i pro sourozence, jeden může číst, druhý řeší úkoly.

uceni-formou-dobrodruzstvi

Jak se Krvinka hraje?

Otevřete knihu, přečtete si krátký návod, seznámíte se s Krvinkou a vyrazíte. Na konci každé části se dozvíte kam pokračovat, nebo vás knížka navede sama. Občas vás čeká úkol, občas rychlý přesun, jindy důležitá zastávka. Některé volby vás do jednotlivých soustav dovedou rychleji, jiné vás vezmou na menší zajížďku, ale zato získáte víc indicií do tajenky nebo víc pochopení souvislostí.

Gamebook můžete projít na jeden zátah, ale nejčastěji funguje ve „výpravách“. Jedna výprava může být klidně jen 15 až 30 minut. Dítě si odnese pocit uzavřeného dobrodružství, i když příběh pokračuje příště.


Co se stane po nákupu

Pokud kupujete PDF verzi

  1. Po zaplacení se vám zobrazí potvrzení objednávky a zároveň vám dorazí e mail s odkazem ke stažení souboru (typicky do dvou hodin).

  2. PDF si stáhnete do počítače, tabletu nebo telefonu.

  3. Můžete hrát rovnou digitálně, nebo si soubor vytisknout a hrát v papírové podobě.

Doporučení: pokud chcete největší zážitek, tisk je skvělý, děti rády listují a vrací se. 

Pokud kupujete tištěnou verzi

  1. Po zaplacení vám přijde potvrzení objednávky e mailem.

  2. Hru pro vás připravíme k odeslání a odešleme dle zvoleného dopravce.

  3. V e-mailu dostanete informace o doručení.


Technické požadavky

Pro hraní v PDF (bez tisku)

🔴 Zařízení: počítač, tablet nebo telefon

🔴Program: libovolný PDF prohlížeč (většina zařízení ho má už v základu)

🔴Tip pro pohodlí: ideální je větší displej (tablet nebo notebook), aby děti dobře viděly ilustrace i volby

Pro tisk

🔴 Doporučený formát tisku: A4

🔴 Barevný tisk: doporučený (kvůli ilustracím a orientaci)

🔴 Oboustranný tisk: volitelný (šetří papír, ale někdy se hůř listuje)

🔴 Vazba: nemusí být, ale kroužková vazba nebo obyčejná vazba z tiskárny výrazně zlepší pohodlí při hraní

🔴 Papír: stačí běžný kancelářský, pokud chcete hezčí pocit z obrázků, zvolte vyšší gramáž

Praktický tip: pokud tisknete doma a náhodou narazíte na technické potíže, napište nám. Pomůžeme vám (např. zasláním souboru menší velikosti). 

vznik-gamebooku


Časová náročnost

Krvinka je navržená tak, aby šla hrát po částech.

🔴 Rychlá výprava: 15 až 30 minut (jedna kratší cesta, jeden až dva úkoly)

🔴 Běžné hraní: 30 až 60 minut (delší průchod a víc zastávek v těle)

🔴 Kompletní průchod celou knihou: až 12 hodin

🔴 Opakované hraní: velká výhoda, příběh se větví, takže se dá vracet a zkoušet jiné volby, často několik večerů po sobě

Pokud hrajete společně, bývá to o něco delší, protože děti se víc ptají a vy si víc povídáte, což je vlastně ten nejhezčí bonus.

Doplňkové parametry

Kategorie: Krvinka
? Věk: 8-12 let
Doba hraní: 6-12 hod.
? Počet hráčů: 1-2 os.
Počet stran: 254
Velikost souboru: 44Mb