Hledáte venkovní hru, která není jen o běhání s pokladem, ale má i hlavu, patu a příběh? Zkusila jsem ji pro vás vytvořit a pak si z vlastních dětí udělala pokusné králíky (opět).
Od nápadu k bahnu: jak jsem tvořila hru, kterou si děti zamilují
Jsem Tereza, autorka her Kidventure.
Tvořím PDF hry k tisku, které propojují příběh, pohyb a poznávání světa kolem nás. Vím, že příprava mých her je pro řadu lidí náročná, proto si je brzy budete moci zakoupit i v tištěné "ready-to-use" podobě.
Lochnessku jsem postavila kolem sedmi českých obojživelníků: mloka, čolka, rosničky, ropuchy, skokana, kuňky… a dětí, které se nebojí trošky bahna ani luštění.
Cílem bylo vytvořit dobrodružnou hru, která se dá hrát venku (i doma), a která děti naučí víc než jen „kde je poklad“.
Zvířata tu nejsou jen kulisa, každé zastavení skrývá vědecký i pohybový prvek.
Děti se učí, jak žijí žáby, jejich vývojový cyklus, proč mají kuňky oranžová bříška nebo co jsou to mimikry.
Pro koho hra funguje nejlépe
Lochnesska a sedm obojživelníků se hodí všude tam, kde se potkává zvědavost, kreativa a pohyb:
👨👩👧 Rodiče dětí 4–9 let: (ideální pro jedno dítě i partu sourozenců).
👩🏫 Školky a školy: dá se hrát s celou třídou, družinou nebo na školním dvoře.
🏡 Domškoláci: spojí přírodopis s hrou a logickým myšlením.
⛺ Tábory a kroužky: výborná vícedenní aktivita s příběhem.
Hra se přizpůsobí času i prostoru:
- krátká zahradní verze (cca 60–75 minut)
- delší výletní verze (2–3 hodiny)
- nebo „koberečková“ varianta pro deštivé dny.
Testování v terénu: jak to celé dopadlo
Testovali jsme u Veverské Bítýšky: kolem chaty, splavu a potoka.
Deset dětí, věk od 4 do 9 let.
Čistý čas hry: něco přes hodinu, v „rychlé“ verzi s kratšími rozestupy.
A výsledek?
Děti hrály s takovým zaujetím, že jsme museli prodlužovat pauzy, jen aby si rodiče stihli dát kávu.
Příprava (aneb hodina večer u prosecca)
Den předem jsem vytiskla PDF (38 stran), nastříhala kartičky, připravila talisman (7 dílků), drobný poklad a mini-atlas obojživelníků z origami.
Celá příprava zabrala asi 60 minut. Nevadilo mi tento čas přípravou hry strávit, měla jsem v ruce prosecco a povídala si u stříhání s kamarády. V návodu je všechno jasně popsáno, takže i když jste v tom noví, neztratíte se.
💡 Doporučuji plnit úkoly po pořadí, příběh navazuje a děti se „vezou“ na dějové vlně.
Hra v akci: sedm zastavení, sedm způsobů, jak se bavit a učit
🌿 Stezka leknínů (skokani)
Děti přeskakovaly kartičky s lekníny a plnily minivýzvy – dřepy, odrazy, skoky na pravou a levou.
Smích zaručen, a navíc trocha pohybu.
🔥 Šifra ve skvrnách mloka
Zjednodušená morseovka. Starší luštili sami, mladším jsem ukazovala písmenka v tabulce a luštili jsme společně.
Super kombinace logiky a týmové spolupráce.
🌀 Útěk před užovkou (kuňka)
Absolutní hit! Kuňky mají oranžové bříško jako varování predátorům, takže jsme hráli „lehni si a ukaž bříško“.
Hra ožívá, když se děti samy stanou její součástí.
🪱 Krmení ropuchy
Děti třídily, co ropucha smí a nesmí jíst.
Nikdo se nepokusil nakrmit ji vosou (hurá!).
📖 Mini-atlas
Po skončení jsme společně složili malý atlas obojživelníků.
Děti si ho odnesly domů jako „suvenýr“.
🪄 Finále s talismanem
Každé splněné zastavení = jeden dílek talismanu.
Když ho děti poskládaly, „uspaly“ vodního draka Aquona a našly poklad. Do pokladu jsem dětem schovala medaile, atlas a hračky žabiček.
Co se děti naučí (a přitom si ani nevšimnou, že se učí)
🧩 Logika a řešení problémů: šifra, třídění, spojování informací.
📚 Čtení a porozumění: krátké texty a pokyny.
🏃 Pohyb a koordinace: skoky, odrazy, honička s kuňkou.
🤝 Spolupráce: skládání talismanu a týmové úkoly.
✍️ Kreativita: mimikry, origami atlas.
🐸 Přírodopis: mimikry, vývoj, potrava, poznávání druhů (mlok, čolek, rosnička, ropucha, skokan, kuňka).
Praktické tipy pro vaši hru
Tisk: ideálně barevně kvůli akvarelům, ale funguje i černobíle.
Rozmístění: začněte poblíž „základny“, poklad dejte kousek za finále.
Bezpečnost: u vody vždy s dohledem, jasně vymezené hranice.
Poklad: medaile, atlas z PDF, skvěle fungují malé plastové žabičky (případně lze zakoupit přímo hračku "cyklus žab" obsahující všechna vývojová stádia
Opakovatelnost: PDF zůstává vaše, můžete tisknout znovu.
Verdikt z testování
Lochnesska funguje přesně tak, jak jsem si přála:
dává dětem reálné zážitky, propojuje vědu s pohybem a rodina tráví spolu čas venku.
Děti se k ní chtěly vracet, ptaly se, kdy bude „další poklad“.
A to je, myslím, ten nejlepší test, když se učení stane dobrodružstvím, ne povinností.
Závěrem
Pokud hledáte smysluplnou hru na zahradu, výlet nebo do školky, která dětem rozsvítí oči i mozek,
Lochnesska a sedm obojživelníků stojí za vyzkoušení.
🎨 Ručně malované, 🧠 chytré, české.
PDF přijde hned e-mailem, vy už jen tisknete a vyrážíte ven.
👉 Hru najdete zde, v sekci Honby za pokladem.
💬 PS: O mně
Jsem Tereza. Molekulární bioložka a máma dvou dětí.
Hledám způsoby, jak dětem přiblížit vědu hravě a s respektem k jejich tempu.
Každou hru testuji nejen na svých dětech, ale i mimo rodinu.
Mým cílem je, aby si děti hrály, hýbaly se a přitom objevovaly svět kolem sebe.